Aufruf zur Beteiligung: Sponsoring des Einbaus des neuen OpenLayers

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Aufruf zur Beteiligung: Sponsoring des Einbaus des neuen OpenLayers

Axel Schaefer
Liebe Mapbender Nutzer.

Wir benötigen Eure Hilfe.

In den nächsten Monaten werden große Änderungen und Verbesserungen in
den Mapbender einfließen: Das Kartenframework wird auf die neueste
Version von OpenLayers aktualisiert. Das ist eine der größten Änderungen
an der Software, die wir in den letzten Jahren vorgenommen haben.

Für unser Mapbender Team hat dieser Meilenstein "OpenLayers" höchste
Priorität und es sind dafür bereits umfangreiche personelle und
finanzielle Ressourcen vorgesehen. Dennoch benötigen wir zur Erreichung
des Ziels Eure Unterstützung.

Wir haben eine Sponsoring-Seite auf unserer Mapbender-Webseite erstellt
(https://www.mapbender.org/?q=de/sponsoring-de) wo ihr euch an der
zukünftigen Entwicklung dieses Subprojekts beteiligen könnt. Jeder
Beitrag ist willkommen! Ab einem Beitrag in Höhe von 1.000 Euro
veröffentlichen wir hier auf der Mapbender-Website Name und gern auch
das Logo des Unterstützers.

Wir planen mit einer großen Anzahl von Arbeitstagen für diesen
Schritt. Die eingestellten Anpassungen beinhalten einen Umschrieb von
fast allen Elementes des Mapbender, ausgehend von den
Schlüssel-Elementen wie der Karte selbst bis zu Legende, vom Layerbaum
über das FeatureInfo bis zum Druck-Element, etc. Alle Elemente, die eine
Verbindung zu Karte haben oder einen Aufruf an OpenLayers2 starten
müssen angepasst werden.

Die Vorteile liegen aber auf der Hand: Nicht nur unterstützen wir die
neueste OpenLayers Entwicklung, wir werden auch für die zukünftigen
Entwicklungen eine bessere Basis haben:

- Ein besseres Handling von mobilen Anwendungen.

- Unterstützung von höheren Auflösungen und eine bessere Kompatibilität
  mit dem Druckbild.

- Entwicklungskonzepte und Ideen wie die 3D-Unterstützung kommen in die
  Queue.

- Die Unterstützung weiterer Formate, die z.B. in die Karte hochgeladen
  werden können wird wesentlich einfacher sein.

- Feature- und Vektorgrafiken können besser gehandhabt werden und das
  hat zum Beispiel Auswirkungen auf den Digitizer und seine
  Möglichkeiten.

Schlussendlich wird OpenLayers2 auch nicht mehr weiterentwickelt und
dieser Schritt ist notwendig für die Vermeidung von zukünftigen
Sicherheitsrisiken.

Unser Ziel ist natürlich eine Kompatibilität zu den vorhandenen, auf
OpenLayers2 basierenden Anwendungen zu erreichen, so dass diese zu einer
neuen Anwendung mit dem neuen Framework kopiert werden können. Die
Funktionalitäten der Elemente sollen sich nicht ändern, so dass sich
deren Parameter auch nicht ändern werden. Wenn wir einen Parameter
entdecken, der nicht mehr genutzt wird oder einen, der neu hinzugekommen
ist, so passen wir das natürlich an und bieten einen Standardwert
an. Alles in allem implementieren wir also Änderungen im Aufruf an
OpenLayers und der Schnittstelle zwischen Mapbender und dem Framework.

Details der Entwicklung und die Integration von OpenLayers sind
öffentlich in unserem Github-Code und dem Ticket-Management:
(https://github.com/mapbender/mapbender/projects/3). Die nächsten
Schritte sind der detaillierte Blick in die Elemente und das
Umschreiben. Wir werden den Status der Tickets aktualisieren und werden
auch weitere Informationen auf unserer Mapbender Webseite
veröffentlichen.

Also besucht unsere Sponsoring Webseite
(https://www.mapbender.org/?q=de/sponsoring-de) und beteiligt euch an
der Entwicklung dieses wirklich wichtigen Schrittes.

Bei weiteren Fragen zu dem Sponsoring könnt ihr mir eine Mail schreiben
oder einfach hier in der Mailingliste posten.

Wir danken euch.

Das Mapbender Team

--
Axel Schaefer
WhereGroup GmbH & Co. KG
Eifelstraße 7
53119 Bonn
Germany

Fon: +49 (0)228 / 90 90 38 - 23
Fax: +49 (0)228 / 90 90 38 - 11

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WhereGroup Verwaltungs GmbH
vertreten durch:
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